8. 主 opcode 分区(摘要)
32-bit 指令(bit0=0)使用 0x02–0x5C 的整数、FP、比较、跨 lane、SALU、控制、同步、纹理/图元控制分区;0x00 和 0x5E–0x7E 保留。64-bit 指令(bits[1:0]=01)使用 0x01/05/09/0D/11 的扩展 VALU、0x15 load、0x19 store、0x1D/21 原子、0x25 uniform load、0x29 texture、0x2D image。具体 fixed 字段、mask 和每条指令的汇编操作数请以生成的 build/gen/ENCODING.md 和 YAML 为准。